こんにちは、皆さんは最近、OpenGLの基本を学んでいます。 私は最初のプログラムを書こうとしました。最初は、描画呼び出し用のバッファを作成できる関数を試しました。リンカはこれらの関数が宣言されていないことを私に伝えます。だから私は古いもの(私はおそらく私が間違っていると思う)を試して、それは動作します。 ので、私のコードは次のようOpenGlのエラーリンク
#include <GL/glut.h>
#include <GL/glext.h>
#include <GL/gl.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
void reshape(int, int);
void display(void);
void keyboard(unsigned char, int, int);
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(500,500);
glutInitWindowPosition (100, 100);
glutCreateWindow(argv[0]);
glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);
glShadeModel(GL_FLAT);
glutDisplayFunc(display);
glutReshapeFunc(reshape);
glutKeyboardFunc(keyboard);
glutMainLoop();
return 0;
}
void reshape(int w, int h)
{
glViewport(0,0,(GLsizei) w, (GLsizei) h);
}
void display(void)
{
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
GLuint* i;
glGenBuffers(1,i);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glColor3f(1.0f,1.00f,1.0f);
glVertex3f(0.5f, 0.0f, 0.0f);
glVertex3f(-0.5f,0.5f, 0.0f);
glVertex3f(0.0f,-0.5f, 0.0f);
glEnd();
glBegin(GL_TRIANGLES);
glColor3f(1.0f,1.00f,1.0f);
glVertex3f(-0.5f, 0.0f, 0.0f);
glVertex3f(0.5f,0.5f, 0.0f);
glVertex3f(0.0f,-0.5f, 0.0f);
glEnd();
//glutWireCube(10);
glFlush();
}
void keyboard(unsigned char key, int x, int y)
{
switch(key) {
case 'l':
break;
}
}
glGenBuffers、すべてのGL *の機能を持って生まれ問題です。 は、ここで、GCCのcommandeが
gcc -o cube main.c -lGL -lGLU -lglut
を使用し、これは誤り
main.c: In function ‘display’:
main.c:40:3: warning: implicit declaration of function ‘glGenBuffers’ [-Wimplicit-function-declaration]
glGenBuffers(1,i);
私の英語のため申し訳ありません
、すべてに感謝しているがあります。
を参照してください? – saeleko
Ubuntu最終バージョン –