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私はクラスアクターにLibGDXビットマップフォントのパフォーマンス
を高めていこれは、描画機能
@Override
public void draw(Batch batch, float parentAlpha) {
batch.setColor(getColor());
FreeTypeFontGenerator generator = new FreeTypeFontGenerator(Gdx.files.internal("fonts/myfont.ttf"));
FreeTypeFontParameter parameter = new FreeTypeFontParameter();
parameter.size = 30;
parameter.borderColor = Color.BLACK;
parameter.borderWidth = 2;
BitmapFont font = generator.generateFont(parameter);
font.draw(batch, "string", 220, 45);
}
です。これは、フォントの罰金を描くが、パフォーマンスが著しく低下します。私はそれを理解できませんでした。どんな助けもありがとう。