-1
こんにちは、私はLibGDXの初心者です。 私は動きのあるカメラを持っており、カメラが動いている間にスコアを表示したい。 私はまだこれを行っていますが、カメラが動くとテキスト(スコア)が揺れます。 これを修正する方法はわかりません。 ここに私のコードです。カメラでビットマップフォントを移動するLibGDX
public void render(SpriteBatch sb) {
sb.setProjectionMatrix(cam.combined);
sb.begin();
String s = Integer.toString(SCORE);
String h = Integer.toString(highscore);
sb.draw(bg,cam.position.x - (cam.viewportWidth /2),0);
sb.draw(groud,groundpos1.x,groundpos1.y);
sb.draw(groud,groundpos2.x,groundpos2.y);
font.draw(sb,s,cam.position.x-font.getSpaceWidth(),cam.position.y+(cam.viewportHeight /2)-39);
high.draw(sb,h,cam.position.x- (cam.viewportWidth /2),cam.position.y+(cam.viewportHeight /2)-39);
sb.end();
}