私はlibGdxで最初の試合をしています。私はi線が2点間の直接線を引くことができていますが、アニメーションの描画を持っている必要があり、ここでthis videolibGDXのラインアニメーション
が
Vector2 start = new Vector2(10, 10);
Vector2 end = new Vector2(100,100);
ShapeRenderer shapeRenderer=new ShapeRenderer();
shapeRenderer.setProjectionMatrix(cam.combined);
shapeRenderer.begin(ShapeRenderer.ShapeType.Line);
shapeRenderer.setColor(Color.BLACK);
shapeRenderer.line(start, end);
shapeRenderer.end();
をdrawlineに私のコードであるようなアニメーションを描画しなければなりません。
助けてくださいか?
あなたは7K以上の評価スコアを持っていて、試してみました何私達を示すことなく、質問をしますか? – munyul
小規模なコードサンプルのおかげでラインをアニメートするだけで、4つの座標値を動的(変更)にするだけです。 – munyul
あなたは非常に小さな線といくつかの量の遅延を含むforループの部分に線を描くことによって試すことができます。 – Kharak