私はこれを次のようにしています:https://code.google.com/p/table-layout/#Quickstart LibGDXのテーブルを少し紹介します。私はすでにボタンの周りを少し実験しました。デフォルトのスキンLibGDX?
今、私はこのコードを持っている:
Label introLabel = new Label("Skip Intro", skin);
TextField introText = new TextField("", skin);
table.add(introLabel);
table.add(introText).width(100);
table.row();
をしかしNullPointerException
ので、それは私をスロー:No com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label$LabelStyle registered with name: default
私は唯一の皮膚に(どこかの画面でから)私のボタンを追加しました:
atlas = new TextureAtlas("assets/gui/buttons/alpha_generic_buttons.pack");
skin = new Skin();
skin.addRegions(atlas);
私の質問は、テーブルがどのような種類のテクスチャを必要としているか、そして最も重要なことです。
ワウ、すてきな答えをありがとう:) 私の頭を包み込むことができない唯一のことは、コードの最後の部分です。 :o – AreusAstarte
@AreusAstarteスタイルのjsonの説明です。上のファイルリストの項目2を参照してください。 – noncom
ノンコムが正しいです。私はちょうどあなたの問題を引き起こしていた正確なものだからjsonの行を指摘しました:) – Jyro117