2016-08-09 10 views
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線形と非線形の色空間システムの違いは何ですか?線形と非線形の色空間システムの違いは何ですか?

私はコンピュータビジョンコースでこれらのコンセプトに新たに直面しましたが、いずれも「無意味な」違いを説明できますか?

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このリンクは、その違いをかなり完全に説明しているようです:https://docs.unity3d.com/Manual/LinearLighting.html – cdomination

答えて

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線形色空間では、混合色は通常の混合法則に従います。例えば、純粋な青色の半純粋な赤の半分を混合するようなHLBのような非線形色空間における平均色、

½ (100%, 0%, 0%) + ½ (0%, 0%, 100%) => (50%, 0%, 50%) 

を与え、これは真実ではありません。

(0°, 100%, 100%), (240°, 100%, 100%), (300°, 100%, 50%) 

RGB、CMY、YUV、YCrCb、XYZは線形システムです。 HLS、HSB、HSV、HSI、Lab、Luv、Yxzはありません。

一部の比色空間は「知覚的に一様」とみなされます。つまり、2色の間の差異は色空間の数値的距離に比例します。彼らは線形ではありません。

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