Iカーブを持っている:のCUDA線形補間は
のをf(3)私は(のは、Fを言わせて補間するために、1と4 間の線形補間を使用しましょう補間するためにfloat points[] = {1, 4, 6, 9, 14, 25, 69};
float images[] = {0.3, 0.4, 0.7, 0.9, 1, 2.5, 5.3};
15)私はポイントの配列にバイナリ検索を適用し、25のlowerBoundを取得し、インターバル[14,25]などの内挿を考慮する。
このメソッドは私のデバイスを作ることがわかった機能は非常に遅いです。私はそうするためにテクスチャメモリとtex1Dを使うことができると聞きました!たとえポイント[]がユニフォームとは言わないとしても(一定のステップでインクリメントされます)
ご存知ですか?