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A
答えて
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いいえ、1行に2つの三角形を作成して取得する必要があります。ここで
は、OpenGLのユーザーにそれを説明し、コードのソリューションを提供します:
http://bobobobo.wordpress.com/2009/02/16/drawing-primitives-in-xna-from-a-vertex-buffer/
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[OK]をクリックします。ありがとう。 2つの三角形ではあまりクールではありません。なぜなら、私がオブジェクトの軸を描いていて、それらの周りを回ることができるように、私は幾つかのビンボーディングをそれらに適用しなければならないからです。 –