2012-03-17 16 views
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私はのWindows Phone XNAフレームワーク4.0

Texture2D texture = Game.Content.Load<Texture2D>("image1"); 

としてテクスチャを使用することによって、XNA 4.0ゲームでイメージを実行しようとしていますが、実行時に、私のイメージは、他のすべてのコードは非常にGUD実行されているが、画像がなってきて伸ばしつつありますぼんやりして伸びた

なぜこのようなことが起こっていますか?

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このテクスチャを表示する際に使用しているコードを指定し、次元も指定してください。 – neeKo

答えて

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コードを表示します(特に、テクスチャを読み込むメソッド)。可能であれば、protected override void LoadContent()メソッドを表示してください。それ以外の場合は、お手伝いできません。

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