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私はのWindows Phone XNAフレームワーク4.0
Texture2D texture = Game.Content.Load<Texture2D>("image1");
としてテクスチャを使用することによって、XNA 4.0ゲームでイメージを実行しようとしていますが、実行時に、私のイメージは、他のすべてのコードは非常にGUD実行されているが、画像がなってきて伸ばしつつありますぼんやりして伸びた
なぜこのようなことが起こっていますか?
このテクスチャを表示する際に使用しているコードを指定し、次元も指定してください。 – neeKo