Open GLビューを使用してiPhone上にスプラッシュスクリーンをレンダリングしたい。私たちが知っているiPhoneのスクリーンは320x480で、2の累乗ではありません。Open GL ESを使用してiPhone上でスプラッシュスクリーンをレンダリングする
テクスチャを細かくしてサブパーツをレンダリングしたり、別のテクスチャページにスクリーンを埋め込む前に、私はそこに別の方法でしたか?
CoreGraphics関数を使用してレンダリングできる別のビューをオーバーレイすることはできますか?または、Core Graphics関数を使用してOpen GLサーフェスにレンダリングすることも可能です。
お勧めですか?
乾杯 リッチ
私のフロントエンドのグラフィックは、どのようにレンダリングされますか?私は上に描画したい、画面をカバーするグラフィックを持っています。ダウンロードしたすべてのゲームにスプラッシュ画面が表示されます... – Rich
迷惑なコマーシャルをスキップしてゲームにまっすぐ入るのはどうですか? –
私はあなたが誤解していると思う、私はオプションの変更やゲームの起動が可能なタイトル画面、フロントエンドをレンダリングしたい。 – Rich