iphone開発用のxcodeを使用してOpenGLでテキスト "Hello World"を描画する方法のopenGLで簡単なプログラムを書いてみたいです。iPhoneでopen glを使用してテキストを書き込む
ありがとうございました。
iphone開発用のxcodeを使用してOpenGLでテキスト "Hello World"を描画する方法のopenGLで簡単なプログラムを書いてみたいです。iPhoneでopen glを使用してテキストを書き込む
ありがとうございました。
GLUTライブラリにはいくつかのラッパーがありますが、iPhoneで使用することはできません。 別のライブラリを使用するか、独自のライブラリを実装する必要があります。 異なる考え方は、既存のコントロールを使用してビットマップレンダリングを盗むことです。これは少し疑わしいです。
私は独自に実装することをお勧めします。テキストレンダリングは、基本的にglOrthoで1つの特定の文字のテクスチャ座標で四角形をレンダリングしています。あなたのニーズに合わせる方がはるかに簡単です。モノタイプのフォントは、他のものよりもやや簡単にプログラミングできます。
その他の解決策はthis threadを参照してください。
71squaredには、iphoneゲームの開発に関する一連のチュートリアルが含まれています。 「フォント」の部分はhttp://www.71squared.com/2009/04/iphone-game-programming-tutorial-4-bitmap-font-class/
から見つけることができます