これは単なる好奇心の質問です。 私はAndEngineを使って2d OpenGLゲームエンジンを開発し始めました。私は大きなsw家がどのゲームを開発するために使用しているのだろうと思いました。Androidゲームの開発者は、どのOpenGL/3Dフレームワークを使用していますか?
ありがとうございました。
これは単なる好奇心の質問です。 私はAndEngineを使って2d OpenGLゲームエンジンを開発し始めました。私は大きなsw家がどのゲームを開発するために使用しているのだろうと思いました。Androidゲームの開発者は、どのOpenGL/3Dフレームワークを使用していますか?
ありがとうございました。
Unity3dは、多くの専門の開発者とソフトウェアハウスによって使用されています。そのシンプルさのために非常に普及しており、多くの人は100万ドル以下のコストで最高のエンジンと考えています。
普及している高レベルのゲームを開発する人は購入/カスタム開発のエンジンを使用していますが、その多くは非常に高価です。
別の例として、Unreal Engineがあります。ここで
はい私はUnity3dまたはShiVa3Dを知っていますが、無作為の開発者または単一の開発者のために現時点では高価になっていると思います:) – StErMi
大きなソフトウェアの家について質問しましたが、Unity3dのAndroidバージョンを購入できます無料ではありません)。 – SpeedBirdNine