アンドロイドゲームの開発に使う良いパターンは何ですか?
単純な2Dサイドスクロールゲームであれば、OpenGLを使用する必要がありますか?Androidゲーム開発のパターン?
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A
答えて
4
ここにオープンソースの2D Scroller http://code.google.com/p/replicaisland/と、opengl vs android apisなどの作者のビデオがあります。 http://www.google.com/events/io/2010/sessions/writing-real-time-games-android.html
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単純な2Dサイドスクロールゲームの場合でも、OpenGLを使用する必要がありますか?
あなたのゲームは、あなたがA.デザインとB.ユーザーのバッテリーの多くを使い切るに拡大するためのあなたの能力を制限するますちょうどCPU上でも実行されている場合でも。
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これは(そして内部のリンク)開始するのに適しているかもしれません。 http://m3ph1st0s.blogspot.ro/2012/12/create-games-with-libgdx-library-in.html
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上記のリンクは本当に包括的で、私が前もって始めるために必要だったものです。同じスピーカーを備えたこの最初のhttp://www.youtube.com/watch?v=U4Bk5rmIpicも好きかもしれません。 Androidプログラミングの組み込み関数の簡単な要約はこちらhttp://developer.android.com/guide/practices/design/performance.html – Michiel
その2番目のリンクで404が見つかりました: – kikito
ごめんなさい> http:// developer .android.com/guide/practices/design/performance.html – Michiel