2009-05-23 11 views
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私はSilverlightでシンプルなゲームをいくつか作った。私はWindowsのためのより深いゲームを作ることを検討しています。これは、ブラウザで使用するためにSilverlightで利用可能な機能制限バージョンを持つでしょう。クライアントアプリケーション(ブラウザやSilverlightではなく)に何を使用することをお勧めしますか?Silverlightとクライアントのゲームにはどんなフレームワークを使用しますか?

追加情報が必要な場合は、追加しようとします。

答えて

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WPFは明らかな選択肢のようです。 Silverlight自体はWPFのサブセットであるため、既に持っているゲームやコードは、設定したアプリケーションに簡単に移植できます。メインページをウィンドウ内にラップして、おそらくそれを実行することもできます。

あなたは、クライアントアプリケーションのためのWPFを使用したくない場合は、(など、クロスプラットフォーム)、理由を述べてみてください

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私は同じコードベースをできるだけ多く使用することを目的と可能。私はWPFを良い選択肢だと考えますが、他の何かが良いかもしれないと思いました。私はXNAや他の作品についてはわかりませんでした。 – BenMaddox