私はCocos2dでゲーム開発をしたいと思っています。私はチュートリアルhttp://dan.clarke.name/2011/04/how-to-make-a-simple-android-game-with-cocos2d/に従っています。私は外部のcocos2d-android.jarファイルを追加しましたが、サンプルアプリケーションを実行するとエラーが発生しました。誰か助けてください。Androidゲーム開発とCocos2dライブラリ
04-18 13:09:50.783: E/AndroidRuntime(497): FATAL EXCEPTION: main
04-18 13:09:50.783: E/AndroidRuntime(497): java.lang.NoClassDefFoundError: org.cocos2d.opengl.CCGLSurfaceView
04-18 13:09:50.783: E/AndroidRuntime(497): at com.agv.Cocos2d.CoCos2dActivity.onCreate(CoCos2dActivity.java:24)
04-18 13:09:50.783: E/AndroidRuntime(497): at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1047)
04-18 13:09:50.783: E/AndroidRuntime(497): at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2627)
04-18 13:09:50.783: E/AndroidRuntime(497): at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2679)
04-18 13:09:50.783: E/AndroidRuntime(497): at android.app.ActivityThread.access$2300(ActivityThread.java:125)
04-18 13:09:50.783: E/AndroidRuntime(497): at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:2033)
04-18 13:09:50.783: E/AndroidRuntime(497): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
04-18 13:09:50.783: E/AndroidRuntime(497): at android.os.Looper.loop(Looper.java:123)
04-18 13:09:50.783: E/AndroidRuntime(497): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4627)
04-18 13:09:50.783: E/AndroidRuntime(497): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
04-18 13:09:50.783: E/AndroidRuntime(497): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:521)
04-18 13:09:50.783: E/AndroidRuntime(497): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:868)
04-18 13:09:50.783: E/AndroidRuntime(497): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:626)
04-18 13:09:50.783: E/AndroidRuntime(497): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
これはマニフェストの問題だった場合、それはActivityNotFoundExceptionだろう。 –