2010-12-12 12 views
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私はずっとずっとphp/ruby​​/flash/android/iphone開発者でした。私は私のモバイル/ブラウザゲーム開発のキャリアを始めています。私は初心者として私にとって最良の選択肢となるクロスプラットフォームのフレームワークを探してきました。私はSparrowフレームワーク(iPhone)を好きですが、私はそれについては分かりません。Flash/iPhoneゲーム開発フレームワーク

Btw ...私は簡単なゲーム(レーシングやスーパーマリオスタイル)から始めます。

私の質問: - どのフレームワークを使用しますか? - フラッシュでゲームを作成し、ネイティブOS(iPhone、Android、Symbian)にエクスポートすることは可能ですか? - 私はスクリーンキャスト(ビデオチュートリアル)が好きですが、どこで見つけることができますか? - その他のヒント?

Thx 10x!

答えて

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フラッシュを使用することは、使用される他のフレームワークと大きく異なります。他の言語やフレームワークでは、ゲームエンジンを使用しない限り、手動で行う必要がありますが、フラッシュはほとんどすべてを処理します(イメージ、スプライト、アニメーションなどを読み込みます)。あなたがiphoneで開発することを検討しているなら、cocos2dは良いフレームワークです。フラッシュから開始し、別のフレームワークに移動することは、異なるフレームワークから開始してフラッシュに移動するよりも難しくなります。

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クロスプラットフォームのフレームワークはどうですか? – xpepermint

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私は、いくつかのAndroidサポートを持つjMonkeyEngineを除いて、acrosコンピュータとモバイル環境で使用できるクロスプラットフォームのフレームワークについて知らない。 – prgmast3r

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あなたはフラッシュを使うことができますが、あなたのゲームがターンベースでない限り、私はそれをお勧めしません。アドビパッケージャはまだ汚れています。

もしあなたがクロスプラットフォームであり、かなり簡単に入るものを望むなら、Unity3Dをチェックしてください。これは主に3D固有ですが、いくつかのユーザーが作成した2Dアドオンがあります。 ECMAスタイルの構文も使用できるので、フラッシュから大きく飛び出すことはありません。