アンドロイド用のゲームを作成しようとしています。アンドロイド用のベストプラクティスに関する2つの質問があります。私が書いているゲームには、画面の上部にいくつかのダイスがあり、ユーザーはドラッグできるはずです。スクリーンの下半分には、別の番号のリストを表示する必要があります。サイコロは新しい場所に落とされます。だから、これに取り組むための最善の方法は何ですか?私は、単一のビューを使用していくつかのサンプルコードをコーディングしました(そして動作します)、そしてダイスのビットマップと数字を描画しますが、すべてが解像度に依存しているのでバグです。 xml定義のビューに切り替えて、ダイスビューと数値リストビューを追加してそれらを別々に描画することで何かを得ることはできますか?私が従うべき標準またはベストプラクティスはありますか?Androidのゲーム開発者 - すべてのための単一のビューを使用する?
おかげ