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テクスチャ座標を指定せずにテクスチャをオブジェクトに適用する方法はありますか?座標なしのテクスチャの適用
テクスチャ座標を指定せずにテクスチャをオブジェクトに適用する方法はありますか?座標なしのテクスチャの適用
固定機能OpenGLでは、テクスチャ座標の生成モードを有効にすることでテクスチャ座標を生成できます。 2つの固定アルゴリズム(球座標、反射座標)があり、テクスチャ座標を生成するために頂点コンポーネントに4x4行列を乗算するものがあります。
シェーダーでは、アルゴリズムで生成できるものを使用できます。
しかし、サーフェスにテクスチャをマッピングする方法を教えてくれなくても、あなたが望むものがあるかどうかを知る方法はありません。何かをするglTextureMyObject
はありません。明示的なテクスチャ座標を使用する必要があります。または、あるアルゴリズムで生成する必要があります。
なぜそれが必要ですか? – Mat
より良い質問は、このようなテクスチャアプリケーションはどのように見えますか? – GManNickG