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iphone openGlのテクスチャでz座標を扱う方法。テクスチャでz座標を扱うには?
iphone openGlのテクスチャでz座標を扱う方法。テクスチャでz座標を扱うには?
z座標は、3Dテクスチャ(むしろ珍しい)やキューマップ(環境マッピング、反射などを作成するために)の方がはるかに一般的です。
後者の場合、3つの座標は、単位球面上の点に対応する単位ベクトルを表します。正しいテクセルが自動的に収集されます。