私はsceneView.pointOfView
にアクセスしています。私は、私がそれらを指しているように見えるオブジェクトに私の前に真っ直ぐな光を照らしているようにARの経験を感じさせたいと思っています。ARKit SCNLightポイントをカメラの位置を前方に向ける?
私はこのようなスポットライトを作成しようとしました:
let spotLight = SCNLight()
spotLight.type = .spot
spotLight.spotInnerAngle = 60
spotLight.spotOuterAngle = 60
let spotNode = SCNNode()
spotNode.light = spotLight
spotNode.position = position
私はその後、光は、それが常に前方に光を当てるだろう意味、カメラを移動するようpointOfViewノードに光を追加すると、それを作るだろうと思いました...
sceneView.pointOfView?.addChildNode(spotLight)
これは機能していません。オブジェクトは黒く光っていません。
私は間違っていますか?私は、ARの経験を通して光を見て、まるで懐中電灯を持っているかのように、光が真っ直ぐに光を当てていたかのようにしたいと思っています....
何か提案がありますか?
最後に述べたように、スポットライトをpointOfViewに接続することになりました。それで私は自分が望むものを達成することができました。ありがとうございました。 – zumzum