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(Android、Java)私はLibGDXを使ってフラッフィーな鳥のチュートリアルを使いましたが、私は理解できないことがあります。だから、私は常にカメラ(Ortho)xの位置に追加するコードを持っていて、カメラの位置がワールド全体の幅(ビューポートではない)より大きければどうなるだろうかと思いました。なぜなら、私は常に鳥とカメラの位置に追加するので、カメラがxが世界の幅と等しいポイントに達するとどうなりますか?すべて正常に動作しますが、xを0にリセットするだけですか?LibGDXカメラの位置