2012-04-20 9 views
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私は5x6グループのキューブを重ねて配置しました。立方体が静止しているとき、キューブは非常にわずかにジッタがあり、バウンス効果を引き起こします。これらのキューブの一部は消え、上のキューブはその場所に落ちます。 Is Kinematicをオンにするか、XとYをフリーズすることができますが、キューブの周りの列は、オンとオフを切り替えるとわずかに傾斜します。剛体のない落下キューブ

これらのキューブを傾けたりジッタなくしておくことができます。

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この議題を完全に有効にすることをお勧めします - Unity3dは一般的なプラットフォームではないかもしれませんが、ここで注目を集める多くの他の少数言語/プラットフォームほどの人気があります。 (私には合理的だと思われる514の質問があります) –

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JonD23:上記にもかかわらず、あなたはhttp://gamedev.stackexchange.com/ –

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でDanioさんにもっと良い運を見つけるかもしれません。わかりました。 – DarthVadar123451

答えて

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は、以下のことを試してみてください。

-Seeあなたは下剤の材料を使用している場合は、「メタル」はあなたのための最良のだろう。箱の重量彼らの衝突ボックスが重複していないことを確認し、より

-make -make

、あなたは、これはより多くの処理能力を使用することに注意してください、けれども、連続に衝突検出を設定してみてください。

乾杯!

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