procedural

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    手続き型テクスチャの拡散マップをブレンダから書き出す方法はありますか? それはシームレスでしょうか? 私は、タイル材料のようなものを生成し、それを他の3Dソフトウェアで使用するためにファイルにエクスポートしたいと考えています。

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    私はWeb開発には新しく、現在フレームワークを使用していません。 これまで、mysqli_query($conn, $sql)を使用して、MySQLサーバにクエリを送信していました。 最近、私は$conn - > query($sql)を使用する別のテクニックを読んでいました。 私は$conn->query($sql)がOIPの質問送信方法であり、が手続き的な方法であることを知っています。 私はま

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    すべてのエラーはまったく同じもので、理由を理解できないようです。どんな助言も役に立つでしょう。手続き型のC++を使用する必要があります。 #include <stdio.h> typedef struct Elem { float Element; }ELEM; typedef struct Vector { unsigned int size = 0; E

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    //手続き型作品!! $x=0; $e1=$x/450+1/2; $e2=$x==0?false:6300/$x; while($e1 !== $e2){ ++$x; $e1=$x/450+1/2; $e2=$x==0?false:6300/$x; if($e1 == $e2){ echo "x Solution: ". $x . "<br>y

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    現在、手続き的に書かれたいくつかのajaxコードをテストするためにphpunit testsuiteを構築しようとしています。 元のコード、fooBar.phpを編集できません。別の場所で問題が発生する可能性があるためです。この問題は、異なるパラメータでPHPファイルを複数回実行しようとしているときに発生します。コードには再宣言例外をスローする関数があります。以下は私が扱っているものの例です。 f

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    手続き凝集は、それらが常に実行 の特定のシーケンスに従っ のでモジュールの部分がグループ化されていると言うと順次凝集は、一部からの出力のような別の 部に入力されるので、モジュールの部分がグループ化されていると言います組立ライン。 これらの定義はあいまいです。説明してください。

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    データベースからデータを取得するために手続き型コードを組み込む必要があります。 例:/ whileループに条件を指定し、 "カーソル"データを開いて閉じると、実行して結果を取得するプログラムを作成します。 この結果は、レポートフィールドを埋めるために使用されます。 どうすればいいですか? 手続き型コードを含めるにはどうすればよいですか?

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    私はphpでffmpegコマンドを実行し続けたいと思います。このプロセスが実行されているとき、ffmpegコマンドが完了するのを待たずに他のphpメソッドを実行する必要があります。これどうやってするの?

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    手続き型のダンジョンメーカーを作っていますが、今は多次元配列でマップを保存しています。私は、ランダムな位置のランダムな大きさの部屋をn個プロットし、そのすべてが長方形です。以下のように見える: が 'X' 部屋の一部を表し、 ''空白を表します。私がランダムにこれらの部屋のサイズと位置を生成しているので、あなたが見ることができるように、これらの部屋のいくつかは重なります、これは画像で見ることができ

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    2Dタイルマップで単純なランダムパスを生成する必要があります。入力パラメータはいくつかのステップです。条件は、各タイルがパス上に2つの隣接するタイルを持つだけなので、ルームも交差もないということです。 ネット上で解決策を探していましたが、このようなものは見つかりませんでした。 Drunkardアルゴリズムは部屋を作り、その他はすべて迷路生成アルゴリズムです。たぶん私は適切なキーワードで検索していま