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私はThree.jsを使用してオンラインツールを開発しています。より正確には、3Dオブジェクトのさまざまな部分のモーフィングとスケーリングについてです。私は、このようにhttp://n-e-r-v-o-u-s.com/cellCycle/のようなThree.jsのオブジェクトをモーフィングする方法があれば(右上にバーが表示されるので)、無料で利用できます。Three.jsでのモーフィング
どのように私はトーラスのようなメッシュをモデル化することができますが、円形ではなく長方形のセクションでモデル化できます。誰でもこの種の問題がありましたか?前もって感謝します。あなたが手続き型ジオメトリの作成を検討している場合
http://jsdo.it/zz85/rVtaのコードをチェックアウトすることができますか? – mrdoob
いいえ、いずれか、残念ながら。私は3Dの仕組みについてもっと学びたいと思っています。そのためにThree.jsのクラスを調べています。 – LowFieldTheory
まあ、私はあなたがまともな速度を望むなら、私が見ることができる唯一の方法は頂点シェーダーです。他のジオメトリを参照として頂点を更新することもできます。 – mrdoob