2017-03-18 18 views
-1

Three.jsはWebプログラミング用のOpenGLグラフィックス拡張の一種で、Webページ上に3Dグラフィックスを作成できます。だから、公式サイトからアーカイブ全体を3つダウンロードしました。それは300 MBのフォルダです。しかし、私はVSにインストールする方法を見つけることができません。私は単にそれをどうするか分からない。Visual Studio 2015でのThree.jsライブラリインストール

どのようにVSで使用しますか?それをVSプロジェクトに含めるには?それはjsファイルやその他のものがたくさんあります。どんな指導?

+0

@ 2pha私はあなたのコメントを読んでいます。あなたのコメントに「建設的ではない、個人的な批評家、間違った結論、推測、トローリング、いじめ」があります。良い選択。 – SWA

+0

um、what ??????? – 2pha

+1

three.jsを使用するには、three.jsビルド([three.min.js](https://github.com/mrdoob/three.js/blob/dev/build/three.min.js) ))をあなたのHTMLに追加します。独自のビルドを作成する場合は、[ここ](https://github.com/mrdoob/three.js/wiki/Build-instructions)の指示があります。小さな[wiki here](https://github.com/mrdoob/three.js/wiki)があります。 APIのドキュメントとクイックスタート[ここ](https://threejs.org/docs/index.html#Manual/Getting_Started/Creating_a_scene) – 2pha

答えて

0

答えは以下のとおりです。インストールはまったくありません。あなただけ例えば、ThreeJSアーカイブからあなたのウェブサイトのプロジェクトフォルダに必要なファイルをコピーし、HTMLのheadに適切な行を追加します。

<script src="threejs/detector.js"></script> 

だから、基本的には通常通りのjsファイルを参照します。あなたがリンクするものは、異なるプロジェクトのthreejsから望むものによって異なります。