私は Matrix3.getInverse():行列を反転できません、行列式が0です。キューブオブジェクトをスケーリングしようとしているときに、three.js 3976 エラーが発生しました。three.jsでのオブジェクトのスケーリング
var object = new.THREE.Mesh(geometry, material)
xScale = 0.1;
object.scale.x = object.scale.y = object.scale.z = xScale;
誰かが私を助けてくれますか?
意味 'object.scale.set(xScaleは、xScaleは、xScaleは)' – uhura
ウフーラにオブジェクトをスケーリングしていないことを確認してください起こりますobject.scale.set(xScale、yScale、zScale) – pkout
@uhuraなぜそれが必要ですか? 'object.scale'は' Vector3'ですので、 'object.position'と同じように正確に変更する必要があります。実際に' set'を使うと何も解決しません。 – Bakuriu