2012-02-11 16 views

答えて

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プログレスバーは、何かがどれくらい時間がかかるのかを高い確度で知ることができない限り、一般的には良い考えではありません。

代わりに、イメージを読み込む何らかの種類のイメージを作成するのが一般的には良いアイデアです。業界でこのスタイルに切り替えるのは間違いありません。 (例えば、ページがロードされているとき、Google Chromeのタブの回転円、またはほとんどのXbox 360ゲームの場合は画面の右下にある回転円)。

これを実行する方法については、それほど複雑ではありません。あなたのゲームはループで実行され、読み込みのような長期間実行されるものはバックグラウンドで実行されるので、あなたが待っているものがまだ起こっている場合は、すべてのUpdate呼び出しをチェックしてください。表示されている場合は、「読み込み中」のグラフィックが表示されます。理想的には、何らかの種類のゲーム状態インジケータで処理するのが理想的です。そのため、すべてのゲームで「ローディング」または「待機」状態に切り替える必要があり、ゲームは自動的にゲームの標準待機/読み込み画面を描画します。

ゲームの状態について詳しくは、「The State of Things」という件名で読むことができる非常に長いチュートリアルがあります

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