2017-01-22 8 views
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この質問は他の場所で尋ねられましたが、答えは私の問題の一部であるHololensとPCの間のペアリングプロセスに向いているようです。Hololens-デバイスへの接続に失敗しました

私はUnityでアプリを作って、Visual Studioにエクスポートしました。私はHololens上でそれを実行しようとすると、私はこのエラーを取得する:

Error DEP6957 : Failed to connect to device using Universal Authentication. Please verify the correct remote authentication mode is specified in the project debug settings.

私はあなたが初めて実行するときは、あなたがPCとデバイスの両方をペアリングするように指示されなければならないことを理解し、私はこの要求をやったことがなかったです設定アプリで見つけられるHololens PINを入力するフィールドはありません。私は、USBケーブルとWIFIの両方で、https://developer.microsoft.com/EN-US/WINDOWS/HOLOGRAPHIC/holograms_100の指示に従いましたが、成功しませんでした。

私はデバッグして、Hololensで自分のアプリを試してみることができますか?

P.S. Windows 8でVisual Studioを実行していますが、Hyper-Vが不足していると思われるため、エミュレータをダウンロードできません。お役に立てれば。

ありがとうございました。

答えて

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ホロレンスのための建物にはUWPが必要です。 Unity向けUWPアプリを構築するには、これらの要件を満たす必要があります。

  • ユニティ5.2以降
  • AのWindows 10マシン
  • のVisual Studio 2015 RTM、(最小バージョンが14.0.23107.0です)。 Visual Studio RCなどの以前のバージョンは、Unity 5.2でサポートされている ではありません。
  • Windows 10 SDKもインストールする必要があります。

あなたが言及したように、あなたが必要とされるのWindows 8しかしのWindows 10にを使用しています。 Unity blogでこれ以上の情報を読むことができます。

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ありがとう!この質問が将来他のプログラマーにとって重要であると感じるなら、私はupvoteに感謝します。 –

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私はそうだと思います。 – Programmer

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あなたはHyper-Vが欠けていると言いますが、それを有効にすることができます。それにはWindows 10が必要です。エミュレータを持っているのは良いです。時には時間を節約できます。 – Programmer

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私は最近同様の状況にありました。私はプロWindows 10版を持っていないので、Hyper-Vはありません。しかし、私は接続を確立することができましたWindowsストアからHololens Appを使用して接続した後、新しいユーザーを作成した後、WifiとUSBを使ってペア設定することができました

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