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私はブレンダーでモデルを作成しています:ブレンダーで作成したモデルiをunity3dで回転/回転できますか?
のI /回転プロペラを回すと回転の時間と速度を制御するためにしたいです。そして、私はこのモデル/オブジェクトをunity3dでゲームに使いたいと思っています。
だから、最初にブレンダーで回転アニメーションの一部を作るべきか、それともunity3dでやるべきなのかしら?このプロペラは、より大きなモデルの無人機の一部です。