2017-07-21 15 views
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私はブレンダーでモデルを作成しています:ブレンダーで作成したモデルiをunity3dで回転/回転できますか?

Propeller

のI /回転プロペラを回すと回転の時間と速度を制御するためにしたいです。そして、私はこのモデル/オブジェクトをunity3dでゲームに使いたいと思っています。

だから、最初にブレンダーで回転アニメーションの一部を作るべきか、それともunity3dでやるべきなのかしら?このプロペラは、より大きなモデルの無人機の一部です。

答えて

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  • オプション1:ブレンダー

    で アニメイトそれ
  • オプション2: 彼らはユニティでアニメーション化することができるように2枚二つの別々のメッシュ/オブジェクトを作成します。それらをインポートするときに2つの別々の変換が必要ですか、これは動作しません。

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