OpenGLのglRotatef関数を使用するのと混同しています。OpenGLで回転
私はこれを要求しています:gl.glRotatef(90f, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
逆さまにしてオブジェクトのY方向に回転しますか?
これについての説明はありますか?
OpenGLのglRotatef関数を使用するのと混同しています。OpenGLで回転
私はこれを要求しています:gl.glRotatef(90f, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
逆さまにしてオブジェクトのY方向に回転しますか?
これについての説明はありますか?
glRotatef
は、あなたがそれをして回転したい平面に垂直を指定する必要があります。あなたは回転がyz
面内で発生することを指定する、x=1, y=0, z=0
のノーマルを指定しました。
glRotateFでは、回転の中心軸を表すベクトルを指定できます。私。 (1,0,0)を選択すると、x軸を中心に回転し、したがってx座標は変更されず、y座標とz座標は移動します。
あなたにもありがとう! – Curtain
ありがとうございます!それは速かった!この質問は最近作成されてから8分で受け入れられます。 :) – Curtain