2012-03-06 20 views
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ボールが正方形のフレームの内側で跳ね返る小さなアプリを作りたいと思っています。明らかに実装が簡単なことですが、ボールが動いているときに、回転するジェスチャーを使って手動でフレームを回転できるようにしたいと思います。私はこれを達成するためにChipmunkを使用する方法を検討しましたが、cpSpaceを回転することはできませんが、その中に保持されているボディのみが回転しているようです。Chipmunkで回転スペースを作成する

私の質問です:このようなプロセスは、cpBodyオブジェクトを使用してChipmunkで実装できますか、私は時間を無駄にしていますか? containsPointメソッドでベジェパスなどのものを使用して自分のシステムを作成してみる方が簡単でしょうか?任意の助け

おかげで、

ジェームズ

答えて

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あなたがシマリスが付属しています「タンブル」のデモをご覧ください。それはあなたの望むものとほとんど同じように聞こえる。

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返信いただきありがとうございます!デモがXcodeで動作するようにしようとしましたが、「OpenGL/gl.h」ファイルが見つかりませんでした。 – GCBenson

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私はちょうどソースコードを調べます。乾杯! – GCBenson

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2つのアカウントをマージする必要があります –

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