私はSFML 2.3を使ってゲームを構築していますが、私は非常に奇妙な問題があります。私は2つの異なるテクスチャファイルを持っています。どちらも.pngですが、そのうちの1つは描画されません。SFMLでテクスチャを構築してテクスチャの描画を拒否する
どちらのエラーメッセージも表示されません。何らかの理由でTextureAが機能していて、うまく表示されますが、TextureBは描画されません。
私はコードが正しいことを確認し、大文字を確認しました。私は両方とも同じフォルダにあり、すべてを試しました。 私はTextureBの代わりにTextureAを入力しようとしましたが、TextureAは上手く描かれました。私は問題が.pngファイル自体にあるかもしれないと思うが、私はそれが何であるか把握できない。
ありがとうございます!
http://www.sfml-dev.org/tutorials/2.4/graphics-sprite.php –
質問にあなたのコードを投稿してください。最小の例をご覧ください - [SSCCE](http://sscce.org/) –
[mcve](http://stackoverflow.com/help/mcve) –