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小さな音声制御ゲーム(ウィンドウとアンドロイド用)を作成する必要があります。 音声認識は不要ですが(まだ)、音声の音量のみが重要です。Unity3dでのマイクの使用
このように、マイクからの音声データをリアルタイムで取得する簡単なイコライザを作成することができます。
これにはいくつかのUnityライブラリがありますか(マイクの流れを読み、現在の音量を検出しています)、何か外部のものを探すべきですか?おかげさまで
Unityの[Microphone](https://docs.unity3d.com/Manual/class-Microphone.html)のようなものはありますか?そして:[Scriping](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Microphone.html) – Maakep