2017-05-06 4 views
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MacOS上でUnity3DでスクリプトエディタとしてVisual Studio Codeを使用したいと思います。Unity3DでVisual Studioコードを使用

メインフォルダを開くことができますが、Intellisensは動作していますが、VSCodeはUnityEngineとすべてのUnityオブジェクトを見つけることができません。 私はVSCodeにあまり慣れていないので、最初にどこを見ているのかわかりません。

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問題が何であるかを言うためにここに十分な情報がありません。しかし、インストールするときに対話することができます、私はそれが2017対対更新されていると思います:) – George

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あなたは正しいですが、私は正確なlaunch.jsonを知りませんか? – Morgan

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私はMacで動作しないので、あなたに答えを与えることはできませんが、Unity DLLの参照を紛失しているように聞こえます。あなたが '開いたメインフォルダ 'プロジェクト '。それは欠けている参照を非常によく説明することができます。 –

答えて

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VSのユニティコードの除外をインストールする必要があります。ここでは、ガイドVS公式である:Unity Development with VS Code

ユニティ拡張

コミュニティは、継続的にUnityのため、より多くの貴重な拡張を開発しています。便利な拡張機能がいくつかあります。 VS Code Extension Marketplaceでさらに拡張機能を検索できます。

[1]: https://code.visualst udio.com/docs/other/unity

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