私はCocoaを使用してネイティブに構築されたiOSアプリを持っています。さて、Unity3Dシミュレーションを追加したいと思います。ネイティブ画面をクリックしてUnityシミュレーション/画面を呼び出すことは可能ですか?または、Unity画面にプラグインとして自分のネイティブiOSアプリ全体を書き込んでいますか?iOSアプリケーションのビューの1つでUnity3Dを使用する
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A
答えて
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質問ので、 is is it poそれはできる?答えは「はい」です。方法について:
http://www.markuszancolo.at/2014/05/integrating-unity-into-a-native-ios-app
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私はこれをコメントとして投稿したいと思っていますが、私は(まだ)これを行うという評判はありません。
私はここでこのスレッドに広く貢献:
http://forum.unity3d.com/threads/191971-Unity-AppController-subclassing
を私はXIBを経由して、あるいはストーリーボードを経由して、それはプログラム的に可能かどうか、成功したネイティブのiOSプロジェクト内でユニティビューを統合することができました。
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はい、可能です。
Blurstの人は、フロントエンドとしてCocoaを使用し、3DのものとUnityを使用していくつかのゲームを作っています。以下のリンクで見てください、それらの上に非常に良い情報があります
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