2012-09-20 6 views
8

私はCocoaを使用してネイティブに構築されたiOSアプリを持っています。さて、Unity3Dシミュレーションを追加したいと思います。ネイティブ画面をクリックしてUnityシミュレーション/画面を呼び出すことは可能ですか?または、Unity画面にプラグインとして自分のネイティブiOSアプリ全体を書き込んでいますか?iOSアプリケーションのビューの1つでUnity3Dを使用する

答えて

2

私はこれをコメントとして投稿したいと思っていますが、私は(まだ)これを行うという評判はありません。

私はここでこのスレッドに広く貢献:

http://forum.unity3d.com/threads/191971-Unity-AppController-subclassing

を私はXIBを経由して、あるいはストーリーボードを経由して、それはプログラム的に可能かどうか、成功したネイティブのiOSプロジェクト内でユニティビューを統合することができました。

2

はい、可能です。

Blurstの人は、フロントエンドとしてCocoaを使用し、3DのものとUnityを使用していくつかのゲームを作っています。以下のリンクで見てください、それらの上に非常に良い情報があります

出典:https://stackoverflow.com/a/13175771/2496464

関連する問題