2012-03-12 4 views
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Unity3D用のクライアントサイドのMVCフレームワークはありますか?Unity3Dで使用するクライアント側のMVCフレームワーク?

Javascript、C#は両方とも許容され、C#が優先されます。

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クライアントサイドJSでUnityをどのように使いたいですか? –

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質問を更新しました。私たちは団結の中での使用のためのMVCフレームワークを必要とします。そこには何もないようですが、おそらくJavaScriptやC#のフレームワークを採用することができますか? –

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私はあなたがプロファンズの質問を理解したとは思わない。 Javascriptはブラウザで実行されるクライアントサイドコードです。 Unityはサーバサイドで動作し、Webサーバで実行されます。では、どのようにUnityをjavascriptで使用できますか? – jgauffin

答えて

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ゲームエンジンユニティは「ECS」システムで、OOや継承には全く接続していません。それは完全にの行動ベースのです:Unityシーンに存在する唯一のものはGameObjectです。それにはMonoBehaviourを添付することができます。

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MarkUXを参照してください。これはMVVMのフレームワークです(私はMarkuxの著者です)。

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