Unity3D用のクライアントサイドのMVCフレームワークはありますか?Unity3Dで使用するクライアント側のMVCフレームワーク?
Javascript、C#は両方とも許容され、C#が優先されます。
Unity3D用のクライアントサイドのMVCフレームワークはありますか?Unity3Dで使用するクライアント側のMVCフレームワーク?
Javascript、C#は両方とも許容され、C#が優先されます。
ゲームエンジンユニティは「ECS」システムで、OOや継承には全く接続していません。それは完全にの行動ベースのです:Unityシーンに存在する唯一のものはGameObject
です。それにはMonoBehaviour
を添付することができます。
MarkUXを参照してください。これはMVVMのフレームワークです(私はMarkuxの著者です)。
クライアントサイドJSでUnityをどのように使いたいですか? –
質問を更新しました。私たちは団結の中での使用のためのMVCフレームワークを必要とします。そこには何もないようですが、おそらくJavaScriptやC#のフレームワークを採用することができますか? –
私はあなたがプロファンズの質問を理解したとは思わない。 Javascriptはブラウザで実行されるクライアントサイドコードです。 Unityはサーバサイドで動作し、Webサーバで実行されます。では、どのようにUnityをjavascriptで使用できますか? – jgauffin