z-axis

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    私はjavascriptとjqueryを使ってページに配置したドラッグ可能な要素を含むべきウェブプロジェクトに取り組んでいます。 すべてが意図したとおりに動作していますが、ドラッグ可能なdivはその上と下のdivの間にある程度のスペースを占めています。ページを読み込んだ直後に、このドラッグ可能な要素がページの残りの部分に表示されるようにします。つまり、上のdivと下にあるdivの間のスペースを取ら

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    から作成された要素を送って、レイアウトなどUIButtonなどあらゆる要素をバックアップまたはフロントに送信する送信するためのオプション、UIImage、UILabelなどがある...今 、私はプログラマチックに実行時に同じことをしたいと考えています。 それを行う簡単な方法はありますか? 異なるビューを作成したくない場合は、z軸を更新するだけです。

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    mx:HTML要素の上に物を置くにはどうすればよいですか?どこにコードを配置しても、それは常に<mx:HTML>要素の下にあります。これもできますか? 例:通常の要素は、彼らがコンテナに追加されている順序でレンダリングされている <mx:Canvas x="50" y="50" width="50" height="50" backgroundColor="#ff0099"/> <mx:Labe

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    Unity3DでVector3回転をしたい。ただし、回転軸は正しく回転しません。これは、2つの軸を同時にxとy回転させるためです。私は2つの回転を分離する必要があります。私に何ができる?助けてくれてありがとう。 Vector3.Lerp経由するVector3回転を使用して Vector3 start = new Vector3(0,0,0) Vector3 target = new Vector3

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    3Dプロットの縦軸の科学記法を削除して整数に置き換えるにはどうすればよいですか?代わりに0.0+2.002e3の例えば、私は次のように私のサンプルスクリプトがある2002たい: import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from mpl_toolkits.mplot3d import axes3d yearvec = [2002,

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    私は、リアルタイムで(x、y、z)で追加されたmatplotlib(python)を使用して3Dでプロットしたいと考えています。 データはx軸とy軸に正常に追加されますが、z軸で問題が発生しました。matplotlibのドキュメントを検索しても、解決策は見つかりませんでした。 z軸にデータを追加するために、このコードに追加/変更するものを教えてください。 何が正しく動作: return plt.p

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    私は、ある特定の程度、速度、およびZ軸方向のオブジェクトを回転させて停止したいと思います。 これは私のコードです。これにより Quaternion targetRotation = Quaternion.AngleAxis(currentRotation.rotateValue, Vector3.forward); float step = currentRotation.speed; tra

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    私はOpenGLに非常に新しいので、なぜコードが機能しないのか理解できません。 3軸:x yとzを描画することになっています。しかし、xとyだけが表示されます。 メインint型() int main(int argc, char * argv[]) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_

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    私はRには新しく、視覚化のためだけに使うので、簡単なものが欠けているかもしれません。 私が欲しいのは、x軸とy軸でなければならない2つの列があります。 3列目はグラフの幅を定義する必要があります。私は別の答えから多くのことを試しましたが、コードで遠くに来ませんでした。のは、私がこれまでのところ、コードにいるとしましょう:本当に何を達成していない ggplot(disM, aes(x=study,