webgl

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    私はまだデータを読み込むことができません。 <object>タグを使用してHTMLにマルチメディアファイルを読み込む方法があることはわかっていますが、PDFなどの一般的なファイルタイプにのみ適用されます。 PDB(Protein Data Bank)ファイルをHTMLに読み込んで結果を表示する方法はありますか?実際の分子のように。 WebGLを表示する必要がありますか?少なくとも分子を表示すること

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    WebAgentをrequestAnimationFrameでレンダリングしようとしています.60fpsで実行しています。突然1fpsになります.500〜1000ms後に60FPSに戻ってきます。 私はthree.jsを使って行列を計算し、モデルをレンダリングするプログラムを作成します。ちょっと混乱してしまいました。何か助けていただければ幸いです。お時間を頂きありがとうございます。 これは私のコー

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    にMeshStandardMaterialするIDカラーマップを追加するIは、物質ペインタで利用可能な技術と同様three.jsに色IDマップを追加したい: https://www.youtube.com/watch?v=5GqeyuZGOhc 結果カラーマップが追加されるように、MeshStandardMaterialと合成する必要があります。その上に複数のidマップマップが適用されます。 (そ

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    私はwebGLを初めて使っていて、JavaScriptを使ってキャンバスに1つのシンプルな正方形のボックスを表示しようとしました。私はデバッグする方法を知らない。誰かが私を助けることができれば素晴らしいだろう。ありがとう! var gl, shaderProgram; initGL(); createShaders(); draw();

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    引数がDataViewインスタンスの場合、IE 11のbufferData呼び出しに問題があります。 IE 11では、INVALID_OPERATIONが発生します。drawArrays:drawArrays()の呼び出し中にバッファサイズが不足しています。このコードはChrome 61とFirefox 56で動作します。 私の質問は、IEのバグであるか、DataViewの誤用であるかに関わらず、

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    開いているwebGLを使ってこのスプライト(三角形)を迷路に移動しようとしています。私は今それを持っているので、私は15を動かすべきですが、それを押すと、三角形が更新された位置を示す新しい画面は表示されません。レンダリングコールをキーボードイベント機能内に入れようとしましたが、画面が空白になります。私は、アニメーションフレームを間違って設定したか、アニメーションフレームは必要ないと思う。 var

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    私はいくつかのWebVR研究に取り組んでいますが、テクスチャを使ってキューブを回転させ、webvrが提供する正しい投影/表示行列を使ってGearVR(s7エッジ) 。 結果は非常にピクセル化されています。 oculus menu/appsはそうではありません。それは低迷して戻っているようだ。品質を向上させるか、解像度を変更する設定はありますか?

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    テーブルとキューブを上にして床を作成したかったのですが(主に最初は床です)指定した色でdrawFloor()関数を実行しようとしました応答はありません。任意のヒントやアドバイス? floorVertexPositionBufferに床の座標を格納しました。 バッファ内のキューブとインデックスの座標を指定しました。 また、スクリーンピクセル単位でバッファ内の図形の座標を変換して保存するためにWebG

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    私はwebglfundamentalsのブログシリーズと学習アニメーションを見ています。私の理解に基づいて、thisを若干違う形で複製しようとしています。そのため、ブログシリーズのutilファイルに依存しません。私はこのエラーを解決することができません:ペンの Cannot read property 'projection' of undefined at createVertices