webvr

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    Aフレームのインポートされたモデルでビデオテクスチャを使用することができるかどうかを知りたいと思います。 objやCOLLADAのモデルをビデオテクスチャでBlenderからインポートしようとしていますが、その方法を理解することはできません。 ありがとうございます!

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    カードを作成したいときは、クリックすると180度回転します。 私は、裏面用のプレーンと前面用のプレーンを持つカードコンポーネントを作成したいと考えています。 カードエンティティをクリックすると、両方のプレーンが回転し、カードが回転しているように見えます。だからここ は、私がこれまでに得たものです: カスタムコンポーネント:カード、X-回追加されます。 カーソルがmouseEnterを検出した後、カ

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    。 。 私は現在、React VRを学校プロジェクトに使用していますが、静的なHTML UIを作成するために、vanilla javascriptをindex.htmlに組み込んでいます。この場合、バックエンドにデータを投稿するためにHTML5フォームを使用していますが、サーバーからデータを取得するのではなく、Reactコンポーネントを使用して楽観的にデータをレンダリングしたいと思います。 私のデ

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    バージョン56以降、WebVRがChromeで動作することを示す多くのウェブサイトがあります。Chrome v.62はSamsung S8で動作しています(v65のChrome Canaryも試しました)このような単純なサンプルコードでは、インスタンスのいずれかです。 https://github.com/mdn/webvr-tests/blob/master/basic-display-info

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    私は以下のようなwebvrシーンを持っていますが、シーンがロードされると、画面は空白になります。シーン内でマウスを動かすときだけ、シーンが表示されます。 <a-scene id="exp-view" style="width: 90vw; height: 90vh;" embedded> <a-assets> <a-asset-item id="endo-obj" src="t

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    webvrシーンのビューの位置をプログラム的に移動したい。これを行うには、私はposition.addメソッドを使用しています。 <a-entity position="33 0 -33" rotation="0 180 0" look-controls id="camera" camera="userHeight: 1.6" listener></a-entity> Camera

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    を表示するための汎用的なモジュールがある(または現在のオブジェクトを交換し、代わりに爆発を表示することができるものは?) 私は多くの成功なしにオンラインで検索しました。周りのフレームのためのコンポーネントがある場合、任意のアイデア?

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    3Dオブジェクトがいくつかあり、ビデオがバックグラウンドで再生されている間に、それらをWEBVRプラットフォームに挿入しようとしました。 3DオブジェクトはDAE形式ですが、動作しません。彼らはテクスチャのない白です。私たちはOBJと.MTL形式でそれらを必要としているので、テクスチャを持っています。私はそうですか?どのようにコードに挿入するのですか?コラージュモデルを使って試してみました。

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    まず、テクスチャは正常に動作し、ビデオは期待どおりに再生されますが、VRがVRDisplay.requestPresentで入力されると停止します。なぜこれが問題なのですか?