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    次のエラーが発生します。私はパフォーマンスカウンターが壊れていて、それを修正する方法(lodctr/r)を理解しましたが、原因を突き止めることができませんでした。 Windows 7に組み込まれています。 **InvokeShutdown ! There was an unhandled exception: Cannot load Counter Name data because an inv

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    私はMicrosoft Surface 4 proを使ってUnityでビルドされたアプリケーションをテストしたいと思っています.Windows Store経由で2つのオプションがあり、PCのスタンドアロンの.exeファイルを作成してデバイス上で実行できます。 私の質問は、アプリのタッチ入力やその他の側面がどのように処理されるかという点で違いがありますか? ありがとう、

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    時間tと空間xに渡る変数y(t、x)の進化を記述するpdeがあり、その進化を3次元図にプロットしたいとしますt、x、y)である。デソルブでは私はpdeを解決することができますが、私はこの種のダイアグラムをどのように取得するかについては考えていません。 DESOLVEパッケージ命令の例は、、...、200であり、x = 1、yはアブラムシ、T = 0であり、以下、である...、60: library

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    openGl ESサーフェスからmp4ビデオを作成するためにmediaCodecを使用しようとしています。私はeglSurfaceを持っていて、そのeglSurfaceのソースサーフェスはMediaCodecの入力サーフェスです。 eglSurfaceではさまざまなサイズを使用できます.1つのサイズ(幅または高さ)が大きすぎると、たとえばwidth = 5000およびheight = 512など、

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    pyqtgraphのisocurveを使って誰かが(level curves from matplotlib)これを得る方法を知っていますか? ここに私のコードです... ありがとう! from pyqtgraph.Qt import QtGui,QtCore import numpy as np import pyqtgraph as pg import sys #data creat

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    行列がAで、surfまたはmeshと表示するにはどうすればいいですか?X-Y軸が要素のインデックス(例:i,j)で、Z値がA(i,j)の値ですか?

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    この古いプロジェクトは、長年にわたって立ち往生しています。私は同じゲームの2つのバージョンを持っています。一つはゲームを表示し、もう一つは空の白いパネルを表示します。オリジナルは大きなグリッドですが、ピクセルごとに表示するように変更しようとしましたが、現在は白い空白の画面しか表示されませんが、修正方法はわかりません。私は年齢のコードを調べ、行ごとに相互参照し、問題の原因を調べるためにコード行をコメ

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    私は、Javaの2つのマトリックスからなるメッシュグリッドに対応するdoubleの値で塗りつぶした40×40の配列を持っています。 私は3Dでこれらの値からサーフェスをプロットしたいと思いますが、適切と思われるJZY3Dライブラリが見つかりましたが、この種のプロットをどのように開始し、どのようにコーディングするのかはわかりません。 誰でもこのライブラリを使用していますので、どこから始めればいいです

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    Python 3(およびpygame)に次のコードがありますが、白い面が表示されず、理由がわかりません。それは置かれた場所と何か関係がありますか?私はデインドントを試しましたが、それもうまくいきませんでしたか?コードは次のとおりです。 import pygame from pygame.locals import* pygame.init() screen=pygame.display.s

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    Iはで 同じソースからのアルゴリズムの擬似コードがありZバッファアルゴリズム の以下の説明を持っています画像空間のz値が大きい場合は、対応するzバッファ値を置き換えますが、擬似コードの場合は逆の処理をしています。 私が間違っていると言う人がいますか? http://www.idav.ucdavis.edu/education/GraphicsNotes/Z-Buffer-Algorithm.pdf