pde

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    破損していないピクセルをチェックせずに破損したピクセルをすべて修復するにはどうすればよいですか? ご協力いただければ幸いです。 P.S.私は、その周辺のピクセルで補間することによって破損したピクセルを修正するアルゴリズムを持っていますが、このアルゴリズムはあまりにも時間がかかるので、イメージ全体で使用することはできません。ここ は(擬似コードで)アルゴリズムである: Ek[m, n] = Ik[m

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    Pythonスクリプトを実行可能ファイルに変換します。 このpythonスクリプトは、別のpythonスクリプトを呼び出すでしょう。 スクリプト:しかし、コードはいくつかのPythonスクリプトの使用状況を追跡するには(ExcelでVBAエディタと同様に)ABAQUS PDE でのみ動作します from abaqus import * from abaqusConstants import *

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    の外:私のRCPで E3/E4ハイブリッドIはシリウスツリーに基づいたプロジェクトやライブラリを持っています。ユーザは、ライブラリツリーからプロジェクトツリーにドロップ項目をドラッグできます。これはうまく動作し、ビルドに大きな問題はありませんでした。だから、私はUIをより使いやすくしたいと思っています。それはすべきで、このレイアウトのようになります。どのような作品 : アプリケーションの起動後は、

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    JFACE tableviewerを使用すると、JavaFx Tableviewのプレースホルダと同じように「コンテンツがありません」ことができますか?私が何をしようとしているのかを理解するために、添付されたイメージを探します。

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    私は、Mathematicaを初めて使用しています.Ninssolveを使用してginzburg landauに関連する以下の非線形結合PDE方程式を解こうとしています。私は次のエラーが発生しています。私がやっている間違いは何ですか?あなたがbcの値を見れば pde = {D[u[t, x, y], t] == D[u[t, x, y], {x, x}] + D[u[t, x, y], {y,

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    Rが平面(0,1)x(0,2)の領域であれば、Lを2-dラプラス演算子とし、R上のポアソン方程式Lu = 4を考える。解は関数v(x、y)=(xy)^ 2です。 gをRの境界への制限とする。これを得るために、h = k = 1/2、m = 3、n = 5とする。 ここに私のコードですが、動作しません。あなたの問題の説明を1として function w=poisson(xl,xr,yb,yt,M,N

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    私はEclipseの開発に関する研究を開始しました。私の意図は、私のカスタムゲームライブラリの開発を助けるスイートを作ることです。私は正常に "Hello World"の例を作成し、正常に実行できるようになりました。私はプロジェクトにeclipseプラグインapiをテストするために追加していますが、IProjectまたはIFileと入力すると型に解決できません。私は試しましたCtrl + シフト

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    OpenModelicaを使用して境界条件がu(0、t)= t^2かつu_x(0、t)の非常に単純なPDE du/dx = du/= 0である。それは、しかし、それは以下のエラーで終了したシミュレーションが完了しないコンパイルん model pdetest_1 parameter Real L=1; parameter Integer N=100; paramete

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    私は以下の偏微分方程式のシステムを時空間でシミュレートしようとしています。私はそのためにPython 3を使用しています。 Here is a link to the set of equations with their boundary conditions 私のアイデアは、離散形式(最も簡単な出発点として前進オイラー)にすべての方程式を変換してからコードを実行することでした。 前進オイラーは