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行列がA
で、surf
またはmesh
と表示するにはどうすればいいですか?X-Y軸が要素のインデックス(例:i,j
)で、Z値がA(i,j)
の値ですか?サーフまたはメッシュを使用して2Dマトリックスを表示する方法は?
行列がA
で、surf
またはmesh
と表示するにはどうすればいいですか?X-Y軸が要素のインデックス(例:i,j
)で、Z値がA(i,j)
の値ですか?サーフまたはメッシュを使用して2Dマトリックスを表示する方法は?
あなたはそれが直接surf
に渡すことができ、xおよびyはマトリックス中のz成分から3次元シェーディング表面を作成
data = rand(10)
surf(data);
surf(Z)
を調整するように自動的にインデックスを使用しますZ
、x = 1:n
およびy = 1:m
([m,n] = size(Z)
)を使用する。高さ、Z
は、幾何学的に矩形のグリッド上に定義された単一値関数です。Z
は、カラーデータとサーフェスの高さを指定するので、サーフェスの高さに比例します。Z
の値は、数値または日時または継続時間の値にすることができます。