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NV_STEREO_IMAGE_SIGNATUREとDirectX 10/11(nVidia 3D Vision)
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IASetVertexBuffers()で再生中に以前失敗したPIX呼び出し
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SlimDX Texture2Dオブジェクトのデータへのアクセス
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SlimDX/DirectX9/C# - テクスチャ内のピクセルデータにアクセスする方法
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SlimDX VertexDeclarationのメモリリーク? - それを避ける方法?
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SlimDXでHLSLの一様変数の値を設定するにはどうすればよいですか?