タイトルは、私が何をしようとしているかを完全には説明していません。 基本的に私はSFMLでゲームを作っています。プレイヤーが一定の得点に達すると、ボスを表示したいと思いますが、1000としましょう。一度1000ポイントの基準を満たしているとボスのようなクレイジー)私は上司が一度表示されるようにするにはどうすればいいですか?現在、これは私が持っているコードです。 //Spawns Boss
今日は私の目を覚まし、プロジェクトを開いて実行しようとしました。 しかし、それは昨晩働いていましたが、現在は機能しません。私はそれを変更するために何もしていない。 これはsource.cppです: #include <SFML/Graphics.hpp>
#include "Game.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int ma