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1つのクラスで継承を行いますが、別のクラスでは継承しません。
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SFML 2.4.2 SFMLの2015ビルドを使用するVisual C++ 2017用
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SFMLネットワーク| sf :: Packetsを介して他のオブジェクトを含むオブジェクトを送信するとヌルデータが発生する
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SFMLライブラリがロードされていないエラー、画像が見つかりません
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パフォーマンスの影響はどれくらいの頻度でフレームごとに参照を渡していますか?
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人々はどのようにしてオブジェクトに物理を適用して押し込むことができますか(例:木箱)?