現在のポイントのベクトルの最後に新しいポイントを追加する際に問題があります。現在実行しているのは、追加しようとしている新しいポイントで既存のベクトルを上書きし、1つの要素だけを持つベクトルを残します。 これは、クラス定義(.hファイル)です。 class person
{
public:
person();
~person();
int ID;
std
私のコードの問題点は、離散ポイントを一緒に接続せずにプロットすることです。 関連コード: for i:1:100
wx(i,1)= Related formula
figure(1)
plot(i,wx(i,1),'r.-')
line(i,wx(i,1))
axis([0,i,-10,10])
hold on
end
結果は下の画
私は2Dボードゲームを作っています。ゲームボードグリッドは8×8で、グリッドの各セルはオブジェクトです。ボードは64個のセルオブジェクトで構成されています。私の目的は、マウスがあるセルを調べることです。マウス座標を追跡し、グリッド座標と比較することでこれを試みています。これは座標を追跡しているものの POINT p
if (GetCursorPos(&p)){
}
if (Screen
(0,0)からthis点までの距離を返し、距離法はthisからpまでの距離を返します。私は、Javaとジェネリッククラス/メソッドの初心者です。私の距離の方法にはエラーがありますが、私は正しい道にいると思います。 CharNumberのメソッドは、プライベートフィールドaCharの値を返し、数値に変換する必要があります。 public class Point <T extends Number>