maya

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    私は古いMayaのpythonスクリプトをMaya 2017に変換しようとしています.2017年にPySideからPySide 2とQt4からQt5への切り替えを含むいくつかの変更を加えました。私はこれらのライブラリやPythonのいずれにも経験はありません。 私が最初にしたことは、pyqt4topyqt5を使ってそれを実行して、必要な変更が検出されなかったことです。 スクリプトのコア機能は両方の

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    私の人生にとって、なぜこのスクリプトが動作しないのかわかりません。誰かがそれを助けることができるなら、それは素晴らしいだろう。 エラーは#エラー:無効な構文#と#エラー:行1:無効な構文#です。 しかし、どこにエラーがあるのか​​わかりません。それはおそらく私の顔を真っ直ぐ見つめている。おかげさまで from maya import cmds sel= cmds.ls(sl=1) contr

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    どのような設定で現在のフレームをレンダリングするには、pymelまたは一般的なPythonを使うことができますか? 私はpymel.core.renderingを調べましたが、私が見つけることができるのは特定のコマンドをレンダリングすることだけです。私は基本的なcmds.render()を試みたが、何もしなかった。 基本的には、UIの上部にある「レンダーカレントフレーム」ボタンと同じ機能が必要です

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    私はPythonでスクリプトを書くようになったので、この問題が発生しています。 メインの「ウィンドウ」コマンドに「幅」と「高さ」フラグを追加しても、サイズは最近の操作に従って常に調整されます。 。わかる? 私は常に幅と高さフラグの後に入力するのと同じサイズを私に与えるべきではありませんか? 何が問題ですか? 私はいつもウィンドウで作業している間に調整する必要があるので、かなり大きいフラグを使用した

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    質問があります...私はPythonでスクリプトを作成しています...値を挿入するスライダがいくつかありますが、値を1つにしたい関数、他の関数へのいくつかの他の...私は別の単一の関数(作業)のすべての関数を渡すことができるスクリプトは...そしてコメントで私はそれが私が必要なもののために働いたと思った行しかし、それはしません。 import maya.cmds as cmds #def fu

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    このコードはpythonでMayaのウィンドウ用に作成された3つのラジオボタンを照会する必要があります。これは私が今まで持っているコードですが、スライダーを照会できますが、ラジオボタンを照会する方法はありません... import maya.cmds as cmds #def function1(value): def function1(value1,value2): print

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    import maya.cmds as cmds def shapeTool(): ram = 'RenamerWin' if cmds.window(ram, q = True, exists =True): cmds.deleteUI(ram) ram = cmds.window("RenamerWin",t = "Shape Tool", w=

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    乾杯、 特定の接頭辞を持つすべての属性を取得して配列に保存するツールを作成しています。 // Result: message caching isHistoricallyInteresting nodeState... 私の問題:私は配列に特定のプレフィックスを持つ属性のリストを保存したい メルコードIが独自にlistAttrを使用する場合 は、それが私にこのような何かを与えます: string

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    ウィンドウを閉じるときに問題があるようです。 エラー:無効な構文 相続コード: import maya.cmds as cmds def shapeTool(): ram = 'RenamerWin' if cmds.window(ram, q = True, exists =True): cmds.deleteUI(ram) ram = cmds.window("Renam

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    Vrayを使用するときに面倒な作業を簡略化するためのスクリプトを作成していますが、ユーザーがint値を入力して特定のアクションをトリガするintFieldsを入力できるようになっています。ボタン。私はコードを必要な部分だけに単純化しました。どのような値に変更しても、スクリプトエディタの出力では常に0になります。 import maya.cmds as cmds idManagerUI = cm