love2d

    0

    1答えて

    私は2つのゾンビオブジェクトを持っています.1つはGrunt、もう一つはRunnerです。 マイGrunt.luaファイル: function InitGrunt() grunt = {} grunt.x = 0 grunt.y = 0 grunt.speed = 120 grunt.hitBox = (sprites.grunt:getHeigh

    -1

    1答えて

    私のiPhoneでlove2dの作業をしようとすると助けが必要です。 スクリプトは実行されますが、キーボードが表示されず、Bluetoothキーボードを使用しても入力が送信されません。 これは、ゲームである: https://github.com/RGFTheCoder/public-file-place/blob/master/cclite.love?raw=true

    1

    1答えて

    私は、このエラーはインデックスが存在しないために発生しているが、なぜそれが存在しないのかわかりません。 、 function drawMap() objects = {} for x,column in ipairs(TileTable) do for y,char in ipairs(column) do love.graphics.draw(Tiles

    0

    1答えて

    私は六角形のグリッドベースのゲームを作ろうとしています。私は基本的なものをいくつか持っています(図書館はそれをネイティブに持たず、個々の六角形を色づけることができるので、六角形の隣り合わせを実装しました)。しかし、私は一つのことをすることはできません: 私は六角形の上にマウスを置くと、周囲のネイバーが行の塗りつぶしモード(picture example)に変更されます(マウスが左上の六角形の上にあ

    1

    2答えて

    私はloadfileでロードしたスクリプトを実行しています。また、親luaスクリプトのスコープに変数loveがあります。この変数を子スクリプトのenivornment内にnilとしたいのですが、それ以外はすべて手を触れないでください(print、math、pairs、すべてのLuaの標準ライブラリ)。どうやってやるの? これは動作しません: local scenario = love.filesy

    2

    2答えて

    私はLUAでコンパイルエラーを持っている: local action = {} action["moving"] = {} action["zooming"] = {} action["moving"].state = false action["zooming"].state = false action.list = {"moving", "zooming"} function

    1

    1答えて

    LUAとLove2Dで自分の足を濡らそうとしていて、Luaでオブジェクトのインスタンス化/アクセスに関する問題が発生しています。バグと ソースはここで見つけることができます:https://bitbucket.org/dannsee/love_scrollingshooter 私は私のメインである、私は、オブジェクトを作成し、敵 enemies = Enemies:new() と敵の内部オブジ

    1

    1答えて

    私はMovingGround:update()について話しています。それはクラッシュしません。それは方法にある何もしません。 私はこの方法で他のことをしました。私はプレーヤーのポジションを100 100に設定しましたが、それは起こらなかったので、メソッド自体にエラーはありません。少なくともそれは何もしません。メソッドはちょうど呼ばれていない!私は質問がかなり残っていると思います! Sooooo .

    3

    1答えて

    埋め込まれたランダムに生成されたポリゴンで円を描画しようとしていますが、ポリゴンがどのようになるようにするかはうまくいかない円の上にのみ描画されます。ここで は、一例として、モックアップだ: 私はランダムに生成された点の集合でlove.graphics.polygon()機能を使用して、円周上に描かれたランダムなポリゴンを達成しているが、私は探しています彼らが描かれたときにそれらを切り取る方法は、