lua-table

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    私はLuaにスクリプトを持っていますが、変数resを出力する必要がありますが、このプリントを行う方法はわかりません。私は結果を印刷したい function parseCSVLine(line) local res = {} local pos = 1 local sep = ',' while true do local c = string.su

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    私は問題があります テーブルの前にnにある既知のテーブルの値を変更する必要があります。このような 何か: Box = { {Name = "",Box = {{Name = "",Box = {{Name = "", Box = {{Name = "This must be change for the test",Box = {}}}}}}}} } は、これを変更するに

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    Pandocバージョン2.0以降、Lua Filtersを書き込むことができました。しかし、Pandoc 2.0では、要素表のLuaのpairsを使用しても、表のすべてのキーが表示されるわけではありません。 この点を説明するための最小限の例を示します。 filter.luaでは私が持っている: function Para(elem) io.stderr:write("A: " .. ty

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    ネストしたテーブルで作られたグリッド上の特定の変数をテストしようとしています。しかし、私は文句を言わない、それを試してみてください何に関係なくは、私が print(t[1][3]) を使用して値しかし、これだけのプリントにアクセスしようとした変数内に格納された値のみのデータ型はnil値 y = {} for _y = 0,16 do for _x = 0,16 do x

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    私がコーディングしているC++(Qtライブラリを使用しています)プロジェクトは、「理解しているように」lua_Stateで表される「組み込みの」Lua 5.1サブシステムです。外部のLuaモジュール(.luaファイル)とライブラリ(OSに応じて.dllまたは.soファイル)が格納される場所を設定するには、グローバルpackage.pathおよびpackage.cpathテーブルメンバーを操作する必

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    ように私は、(特にLuaJIT 2.0.3)のLuaでのライトワンステーブルを持っているしたいと思います:理想的には、これはそうでない場合は((通常のテーブルのようなペア()とipairsを機能するであろう local tbl = write_once_tbl() tbl["a"] = 'foo' tbl["b"] = 'bar' tbl["a"] = 'baz' -- asserts fa

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    私は2つのゾンビオブジェクトを持っています.1つはGrunt、もう一つはRunnerです。 マイGrunt.luaファイル: function InitGrunt() grunt = {} grunt.x = 0 grunt.y = 0 grunt.speed = 120 grunt.hitBox = (sprites.grunt:getHeigh

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    私はLua CSV http://lua-users.org/wiki/LuaCsv を使用したいのでハイフン「 - 」を使用するカラムの1つを分割する必要があります。 Data> Text to Columnsで手動で行うことができます。フルネームのセルを分割し、最初と姓の列を最後に追加するには、スクリプトで同じことを行うにはLuaが必要です。 Before Age,Name,Start,En

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    a = {} a[1] = 1 a[2] = nil -- does nothing, as a[2] is already nil a[3] = 14 print(#a) プリント1 a = {} a[1] = 1 a[2] = nil -- does nothing, as a[2] is already nil a[3] = 14 a[4] = 5 print(#a