lua-5.1

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    Error when run 私はZeroBraneでプログラムを作成しましたが、srluaを使ってコンパイルしました。 しかし、ソケット取得要求の使用法があるため、ソケットなどのファイルを探しているようです。同じフォルダ になるようにDLL私はちょうどこのような他の質問があることを認識しています。 私のソケットが私のLuaのフォルダのどこかにする必要がありますが、私は「didnのソケット、下co

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    私はLua 5.1とluasocketsの両方が64bit C++ソースとしてコンパイルされたWindowsでZBSを作ろうとしています。次のエラーが表示されます: error loading module 'socket.core' from file 'socket\core.dll': The specified procedure could not be found. これについてのご意

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    requireをLuaファイルに呼び出す方法はありますか?モジュールはそれを呼び出すファイルの環境を設定していますか?たとえば、関数RootとSequenceを定義したDSL(ドメイン固有の言語)をテーブルに定義している場合、グローバル変数のような関数にアクセスできるモジュールにはsetfenv(1, dslEnv)のようなものがありますか? 私心の中ではこれが私の定義ファイルは、この(またはでき

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    問題が発生した関数を知ることができるルアテストフレームワークをまとめようとしていますが、loadstringから_G私のテストハーネスは関数呼び出しの結果を見ることができました)私の関数は関数名に 'nil'を使い始めました _Gは次のコードで現在の関数の名前を検出できません。また、loadstringから返された結果を得るにはどうすればいいですか(すなわち、blah呼び出しから 'false')

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    私はloadfileでロードしたスクリプトを実行しています。また、親luaスクリプトのスコープに変数loveがあります。この変数を子スクリプトのenivornment内にnilとしたいのですが、それ以外はすべて手を触れないでください(print、math、pairs、すべてのLuaの標準ライブラリ)。どうやってやるの? これは動作しません: local scenario = love.filesy